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android学习笔记51——SQLite 手势Gesture
阅读量:4952 次
发布时间:2019-06-12

本文共 8680 字,大约阅读时间需要 28 分钟。

手势Gesture

所谓手势,是指用户手指或触摸笔在触摸屏幕上的连续触碰行为。

Androi对两种手势行为都提供了支持:

1.对于第一种手势而言,android提供了手势检测,并为手势检测提供了相应的监听器

2.对于第二种手势而言,android允许开发者添加手势,并提供了相应的API识别用户手势

 

手势检测

android为手势检测提供了一个GestureDetector类,GestureDetector实例代表了一个手势检测器,创建GestureDetector时需要传入一个GestureDetector.OnGestureListener实例,

GestureDetector.OnGestureListener就是一个监听器、负责对用户的手势行为提供响应。

GestureDetector.OnGestureListener包含的事件处理方法如下:

boolean onDown(MotionEvent e) 当触碰事件按下时触发该方法
boolean onFling(MotionEvent e1,MotionEvent e2,float velocityX,float velocityY) 当用户在触摸屏上“拖过”时触发该方法。其中velocityX、velocityY代表“拖过”动作在横向、纵向上的速度
abstract onLongPress(MotionEvent e) 当用户在屏幕上长按时触发该方法
boolean onScroll(MotionEvent e1,MotionEvent e2,float velocityX,float velocityY) 当用户在屏幕上滚动时触发该方法
void onShowPress(MotionEvent e) 用户在触摸屏上按下、而且还未移动和松开时触发该方法
boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) 用户在触摸屏上的轻击事件将会触发该方法

 

 

 

 

 

 

 

关于GestureDetector.OnGestureListener监听器里的各种方法的触发时机,仅从文字上表述显得还是比较抽象和不易理解,看如下实例理解触发各种事件。

使用android手势检测只需要两个步骤:

1.创建一个GestureDetector对象,创建该对象时必须实现一个GestureDetector.OnGestureLinstener监听器;

2.为应用程序的Activity(偶尔可为特定组件)的TouchEvent事件绑定监听器,在事件处理中指定把Activity/特定组件上的TouchEvent事件交给GestureDetector处理,

 GestureDetector就会检测是否触发了特定的手势动作。  

实例如下:

package com.example.mygesturedetector;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.view.GestureDetector;import android.view.Menu;import android.view.MotionEvent;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity implements		android.view.GestureDetector.OnGestureListener{	// 定义手势	GestureDetector detector;	@SuppressWarnings("deprecation")	@Override	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)	{		super.onCreate(savedInstanceState);		setContentView(R.layout.activity_main);		detector = new GestureDetector(this);	}	@Override	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)	{		// 将该Activity上的触屏事件交给GestureDetector处理		return detector.onTouchEvent(event);	}	@Override	public boolean onDown(MotionEvent e)	{		Toast.makeText(this, "onDown", 5000).show();		return false;	}	@Override	public void onShowPress(MotionEvent e)	{		Toast.makeText(this, "onShowPress", 5000).show();	}	@Override	public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)	{		Toast.makeText(this, "onSingleTapUp", 5000).show();		return false;	}	@Override	public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)	{		Toast.makeText(this, "onScroll", 5000).show();		return false;	}	@Override	public void onLongPress(MotionEvent e)	{		Toast.makeText(this, "onLongPress", 5000).show();	}	@Override	public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)	{		Toast.makeText(this, "onFling", 5000).show();		return false;	}}

实例二:通过手势缩放图片

 

布局文件==》
代码实现==》package com.example.mygesturedetector2;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Matrix;import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;import android.view.GestureDetector;import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;import android.view.MotionEvent;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity implements OnGestureListener{ GestureDetector detector; ImageView image; Bitmap bitmap; int width, height; float currentScale = 1; Matrix matrix; @SuppressWarnings("deprecation") @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 创建手势检测器 detector = new GestureDetector(this); matrix = new Matrix(); image = (ImageView) this.findViewById(R.id.image); bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.photo12); width = bitmap.getWidth(); height = bitmap.getHeight(); image.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.photo12)); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) { // 将Activity上的触碰事件交给GestureDetector处理 return detector.onTouchEvent(e); } @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { return false; } @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { } @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { return false; } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { return false; } @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { velocityX = velocityX > 5000 ? 5000 : velocityX; velocityX = velocityX < -5000 ? -5000 : velocityX; // 根据手势的速度来计算缩放比,当velocityX>0,放大图片,否则缩小图片 currentScale += currentScale * velocityX / 5000.0f; // 保证currentScale不会等于0 currentScale = currentScale > 0.01 ? currentScale : 0.01f; // 重置Matrix matrix.reset(); matrix.setScale(currentScale, currentScale, 160, 200); BitmapDrawable tmp = (BitmapDrawable) image.getDrawable(); // 如果图片还没有回收,强制回收图片 if (!tmp.getBitmap().isRecycled()) tmp.getBitmap().recycle(); // 根据原始位图和Matrix创建新图片 Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height, matrix, true); image.setImageBitmap(bitmap2); return false; }}

运行效果如下:

实例三:通过手势实现翻页效果

ViewFlipper组件是一个容器组件,因此可调用addView(View v)添加多个组件,一旦向其添加了多个组件之后,ViewFlipper可使用动画控制多个组件直接的切换效果。

本程序通过GestureDetector来检测用户的手势,并根据手势动作来控制ViewFlipper包含的View组件的切换,从而实现翻页效果。

布局文件main.xml==>
动画文件==》res目录添加anim文件夹,并添加对应的动画xml==>left_in.xml
left_out.xml
right_in.xml
right_out.xml
代码实现==》package com.example.mygesturedetector3;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.view.GestureDetector;import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.ImageView;import android.widget.TextView;import android.widget.ViewFlipper;public class MainActivity extends Activity implements OnGestureListener{	ViewFlipper flipper;	GestureDetector detector;	Animation[] animations = new Animation[4];	// 定义手势动作两点直接的最小距离	final int FLIP_DISTANCE = 50;	@SuppressWarnings("deprecation")	@Override	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)	{		super.onCreate(savedInstanceState);		setContentView(R.layout.activity_main);		detector = new GestureDetector(this);		flipper = (ViewFlipper) this.findViewById(R.id.ViewFlipper01);		// flipper.addView(addTextView("step 1"));// 将View添加到flipper队列中		// flipper.addView(addTextView("step 2"));		// flipper.addView(addTextView("step 3"));		// flipper.addView(addTextView("step 4"));		// flipper.addView(addTextView("step 5"));		flipper.addView(addImageView(R.drawable.photo8));		flipper.addView(addImageView(R.drawable.photo9));		flipper.addView(addImageView(R.drawable.photo10));		flipper.addView(addImageView(R.drawable.photo11));		flipper.addView(addImageView(R.drawable.photo12));		animations[0] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_in);		animations[1] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_out);		animations[2] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_in);		animations[3] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_out);	}	private View addTextView(String text)	{		TextView tv = new TextView(this);		tv.setText(text);		tv.setGravity(1);		return tv;	}	@Override	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)	{		return detector.onTouchEvent(event);	}	private View addImageView(int resId)	{		ImageView img = new ImageView(this);		img.setImageResource(resId);		img.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER);		return img;	}	@Override	public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)	{		if (e1.getX() - e2.getX() > FLIP_DISTANCE)		{			// 如果是从右向左滑动			// 注册flipper的进出效果			flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_in));			flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_out));			flipper.showNext();			return true;		}		if (e1.getX() - e2.getX() < -FLIP_DISTANCE)		{			// 如果是从左向右滑动			flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_in));			flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_out));			flipper.showPrevious();			return true;		}		return false;	}	@Override	public boolean onDown(MotionEvent e)	{		return false;	}	@Override	public void onShowPress(MotionEvent e)	{	}	@Override	public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)	{		return false;	}	@Override	public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)	{		return false;	}	@Override	public void onLongPress(MotionEvent e)	{	}}

运行效果:通过左右滑动实现图片切换效果

 

转载于:https://www.cnblogs.com/YYkun/p/5970588.html

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